Cocos2d-x 2.2.6 軟體資訊交流 Mac

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Cocos2d-x 2.2.6 Mac


Cocos2d-x for Mac 是用 C ++ 編寫的開放源代碼遊戲框架,具有依賴於瘦平台的層。它被廣泛用於構建遊戲,應用程序和其他基於跨平台 GUI 的交互式程序。

全新的圖形渲染器:針對 macOS 渲染器的 Cocos2d 已針對 OpenGL 的 2D 圖形進行了優化。它支持骨骼動畫,子畫面圖紙動畫,坐標系,效果,多分辨率設備,紋理,過渡,平舖貼圖和粒子。它採用了 RenderQueue 設計。

遊戲引擎包含許多組件,這些組件一起使用將有助於加速開發時間,並且其性能通常比自製引擎更好。遊戲引擎通常由以下部分或全部組成:渲染器,2d / 3d 圖形,碰撞檢測,物理引擎,聲音,控制器支持,動畫,序列等。

遊戲引擎通常支持多個平台,因此使其易於開發您的遊戲,然後將其部署到多個平台,而沒有太多開銷。由於 Cocos2d- x 是遊戲引擎,因此它提供了用於開發跨平台移動和桌面遊戲的簡化 API。通過將強大的功能封裝在易於使用的 API 中,您可以專注於開發遊戲,而不必擔心技術基礎的實現。

為什麼要選擇 Cocos2d- x 而不是其他可用的遊戲引擎呢?
Modern C ++ API(請參考 3.0 版中的現代化更新)跨平台 - 桌面和移動設備能夠在桌面上測試和調試遊戲,然後將其推送到移動或桌面目標。強大的 API 功能,包括精靈,動作,動畫,粒子,過渡,計時器,事件(觸摸,鍵盤) ,加速度計,鼠標),聲音,文件 IO,持久性,骨骼動畫,3D 注意:如何安裝和設置 Cocos2d-x for Mac> 單擊此處。

也可用:下載適用於 Windows 的 Cocos2d-x88988923

檔案版本 Cocos2d-x 2.2.6
檔案名稱 cocos2d-x-2.2.6.zip
檔案大小 390 MB
系統 Mac OS X 10.9 or later
軟體類型 開源軟體
作者 Chukong Technologies Inc.
更新日期 http://www.cocos2d-x.org/
軟體類型 2014-12-24
更新日誌
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