Godot Engine 3.2.1 軟體資訊交流 Mac

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Godot Engine 3.2.1 Mac


Godot Engine for Mac 是適用於 macOS 的高級,功能豐富的多平台 2D 和 3D 開源遊戲引擎! Godot for Mac 提供了大量的常用工具,因此您無需重新發​​明輪子就可以專注於製作遊戲。在非常寬鬆的 MIT 許可下,適用於 macOS 的 Godot Engine 是完全免費的開源軟件。沒有附加條件,沒有特許權使用費,什麼也沒有。您的遊戲就是您的,直到引擎代碼的最後一行。

功能和亮點

設計遊戲的極高效範例
視覺編輯器,具有成熟的工具。整潔的 UI,具有上下文相關的編輯器。驚人的場景系統,支持實例化和繼承。友好的內容創建界面,適用於藝術家,關卡設計師,動畫師,…用於 2D 和 3D 的可視著色器編輯。持久的實時編輯(停止遊戲後所做的更改不會丟失)。現場在移動設備上編輯!創建任何類型的複雜 2D 遊戲
完全專用的 2D 引擎,沒有黑客。以像素為單位工作,但可以縮放到任何屏幕尺寸和比例。在像素坐標下工作的自定義 2D 物理引擎。靈活的運動控制器,無物理碰撞。將 Blit 3D 模型精靈化為 2D。創建美觀的 3D 遊戲
從 3DS Max,Maya,Blender 等中導入具有完整動畫的 3D 模型。骨骼變形並融合形狀。幾種光源類型,帶有陰影貼圖。使用 HDR,抗鋸齒和線性色彩模式進行渲染。後期霧化,發光,綻放,顏色調整... 計劃於 2016 年底支持基於物理的渲染。適用於遊戲的最靈活的動畫系統
2D 或 3D 動畫。帶有時間軸的可視動畫編輯器。用於精靈和裝備的基於幀或剪切動畫。任何對象的任何屬性都可以設置動畫,甚至可以調用函數。使用自定義過渡曲線和補間。使用骨骼和 IK 製作 2D 裝備動畫的助手。高效的優化器,可以打包導入的 3D 動畫。動畫樹支持流體角色動畫。使用內置腳本編寫腳本將腳本的行為添加到對像中。
類似 Python 的腳本編寫語言,旨在使遊戲製作零麻煩。內置編輯器,具有語法突出顯示,實時解析器和代碼完成功能。強大的集成調試器和分析器。它可以調試在移動設備上運行的遊戲。集成的類文檔瀏覽器。友好的 C ++ API,可以優化遊戲的各個部分或擴展引擎的任何部分。
移動平台:iOS,Android,BlackBerry OS 桌面平台:Windows,OS X,Linux,* BSD,Haiku Web 平台:HTML5(通過 Emscripten)一鍵式部署並導出到大多數平台。易於創建自定義版本。也可用:下載適用於 Windows 的 Godot Engine88988923

檔案版本 Godot Engine 3.2.1
檔案名稱 Godot_v3.2.1-stable_osx.64.zip
檔案大小 29.9 MB
系統 Mac OS X 10.9 or later
軟體類型 開源軟體
作者 Juan Linietsky and Ariel Manzur
更新日期 https://godotengine.org/
軟體類型 2020-03-10
更新日誌
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