Substance Designer 2019.2.1 Build 2586 軟體資訊交流 Mac

winXmac軟體社群 Mac 影像繪圖 Adobe Systems Inc 未分類 Rate 90

Substance Designer for Mac,軟體教學,軟體下載,軟體社群,Windows軟體,Mac軟體

Substance Designer 2019.2.1 Build 2586 Mac


Substance Designer for Mac 是終極 3D 材質創作和掃描處理工具。它已成為娛樂行業中 PBR 材料創作的標準。立即編輯完整的紋理集,並生成將在渲染器或遊戲引擎中直接處理的 Substance 紋理和 MDL 材質。

借助適用於攝影測量工作流程的濾鏡和工具,可進行過程掃描。它具有一整套工具和濾鏡,包括:裁剪工具,色彩均衡器工具,提取通道濾鏡(多角度到反照率,多角度到法線,法線到高度),智能修補程序克隆工具,智能自動平鋪工具。

導入程序 sbs 和 sbsar 文件,手繪圖像,照片,掃描和幾何圖形(.fbx 和.obj)。也不用擔心平鋪 -macOS 的 Substance Designer 會自動處理它。

使用實時 PBR 視口來預覽您的工作,就像在 Unity 和 Unreal 中顯示的一樣。通過自定義著色器匹配任何其他遊戲引擎。工作時使用 Iray 路徑跟踪技術創建逼真的渲染,使用 Yebis 後期製作效果修飾您的工作,並直接在 ArtStation 上共享可用於投資組合的材料。

它具有 4 種圖形類型:平鋪紋理,MDL 材料,數學函數和噪聲編輯。通過基於過程節點的非線性工作流程,可立即編輯完整的紋理集。是否想在工作時進行更改?對所有先前步驟進行更改,同時保持當前工作不變。結合大量用於程序和混合工作流程的預設過濾器和工具。

使用全套麵包機快速輕鬆地進行烘烤。使用 Substance Designer for Mac 創建高達 8K 分辨率的非均勻(非正方形)烘焙。烘焙師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV 到 SVG,不透明蒙版,厚度,轉移的紋理,世界空間方向,世界空間法線.

注:31 天試用版.

檔案版本 Substance Designer 2019.2.1 Build 2586
檔案名稱 Substance_Designer-2019.2.1-2586-mac-x64-standard-
檔案大小 655 MB
系統 macOS 10.12 Sierra or later
軟體類型 未分類
作者 Adobe Systems Inc
更新日期 https://www.substance3d.com/products/substance-designer
軟體類型 2019-09-21
更新日誌

What's new in this version:

Fixed:
- [Content] Atlas Splitter: some outputs are not cropped correctly when using the "Auto Crop" option
- [Content] Material Height Blend: cooking error related to inexistent parameter
- [Content] "Plane Light": pattern UV Mode does not work correctly
- [Content] "Height to Normal World Unit": input is forced to 16bit
- [Content] Unexpected shapes when using angular 'Bevel' node with no tiling on small shapes
- [Library] Icons for sbsar are not visible in library
- [Library] Using "" for filtering Url no longer works
- [Library] Filter values are case sensitive
- [Library] Search filter does not work when "Compositing" is checked
- [Bakers] Double-clicking specific cells and dismissing the change reverts them to incorrect values
- [Bakers] The backend state text in the bakers window always shows 'GPU acceleration : enable'
- [Cooker] Crash when processing an 'impostor' dependency in a graph
- [Cooker] grayscale conversion has wrong output size when using value
- [Explorer] Crash when processing "Publish on Share"
- [Graph] Crash when opening a specific package
- [MDL] Crash when using cast operator
- [Templates] Output identifiers are not correct in the PBR coated template

Added:
- [Templates] Add default input nodes to Specular/Glossiness and to other templates
- [Templates] Add PBR Anisotropy template
- [3D View] Increase the Automatic Clip Plane Far distances
- [3D View] PBR Coated: change default value for Coat normal inheritance
- [Content] Atlas Splitter: add option for the "Auto Crop" feature
- [Node Menu] Don't filter nodes without input

檔案下載 檔案下載